5. Figur (Junge) aus Bild freistellen:

Figur aus einem Bild ausschneiden, Figur freistellen und abspeichern. Verwende dazu die Software PAINT.NET.

5.1) Schneide aus dem Skateboard-Bild den Junge (mit Hand und Getränkeflasche) heraus und speichere diesen Bildausschnitt als Junge im Unterverzeichnis Aufgabe_5 ab.

5.2) Entferne nun den Hintergrund (freistellen) und speichere dieses Bild mit dem Name Junge_freigestellt im Unterverzeichnis Aufgabe_5 ab. Speichere so ab, dass der Hintergrund durchsichtig bleibt. Wähle das korrekte Dateiformat dazu aus

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