6. Figur (Alter Mann) aus Bild freistellen:

Figur aus einem Bild ausschneiden, Figur freistellen und abspeichern. Verwende dazu die Software PAINT.NET.

6.1) Schneide aus dem Skateboard-Bild den alten Mann (mit Händen und Zeitschrift) heraus und speichere diesen Bildausschnitt als AlterMann im Unterverzeichnis Aufgabe_6 ab.

6.2) Entferne nun den Hintergrund (freistellen) und speichere dieses Bild mit dem Name AlterMann_freigestellt im Unterverzeichnis Aufgabe_6 ab. Speichere so ab, dass der Hintergrund durchsichtig bleibt. Wähle das korrekte Dateiformat dazu aus.

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